虽然罗马人一开始就建立了自己的城邦联盟,但他们最终还是屈服于独裁统治的诱惑,享受着抢劫和掠夺的快乐。

但所有的好事都必须结束。

推进文明发展的方式只有两种:捆绑和拆分

吉姆·巴克斯代尔(Jim Barksdale),more-or-less(https://a16z.com/2013/12/18/the-future-of-work-cars-and-the-wisdom-in-saying-no/

在漫长的文明发展过程中,偶尔出现的一系列新型协作技术改变了一切。 通过让一小群人能够更好地协作和共管资源,这些技术重新定义了权力结构,并奠定了新文明时代的基石。

人类是社会动物——我们发展至今,靠的是不断将协作工具引入复杂的组织结构中。 随着文明的兴衰更替,这种引导过程遵循着一种去中心化和中心化的重复模式:

  1. 协作和通信技术迅速融入文明发展并发挥作用

  2. 这些新的协作技术使人类能够形成有效的本地去中心的治理结构(例如城市)

  3. 最终,去中心化治理的联邦网络被更有效的中心化主权结构打败

  4. 中心化主权结构终究会在自身重压下崩溃,并通过创造治理真空重新启动这整个循环

我们可以沿着这个故事线穿越人类历史的各个时代。 当历史学家对西方文明整体进程进行分类时,他们通常划分出四个时期:

  1. 远古时代 (公元前10000年-公元前1000年):农业、苏美尔人、埃及人等

  2. 古典时代 (公元前1000年-公元500年):希腊城邦、罗马帝国等

  3. 中世纪 (公元500年-公元1500年):骑士、国王、城堡、教堂等

  4. 现代 (公元1500年-公元2000年):文艺复兴、启蒙时代、工业化等

这种西方中心论的划分显然遗漏了大量的人类经验和文化——这只是一条聚焦特定区域在人类历史进程中如何演变的时间线。 但是,作为一个连续的故事,它是思考文明如何演变的有用速记。 通过比较这些时期,一个与我们今天所处阶段相关的模式跃然纸上:

远古时代 古典时代 中世纪 现代 信息时代
公元前10000年-公元前1000年 公元前1000年-公元500年 500年-1500年 1500年-2000年 2000年至今
技术 灌溉、农业、书写、金钱 字母、海上贸易 三级耕作、造纸&印刷 印刷机、机械化劳动 计算机、互联网、区块链技术
分散化 第一代城市 希腊城邦 市集城镇 新英格兰城镇 分散化城市
联邦 合作灌溉网络 联盟式城邦 贸易联盟 合众国 郊区
集中化 两河流域帝国 罗马帝国 王国&天主教会 民族国家 天网
                                           去中心化城市和中心化国家的循环

与任何心理史学的尝试一样,对于这个绘制框架的理解不要太过字面化。 我是一个纸上谈兵的历史学家,一个画粗略图和讲故事的业余爱好者。 但按照 Carlota Perez、James Dale Davidson、Lewis Mumford 和 David Hackett Fischer 的传统,我相信,讲述人类漫长发展历程的宏大故事是有价值的。我从他们的每一件作品中汲取灵感。

远古时代:第一批城市和主权